Matematica - Scuola secondaria di primo gradoArchimede - Edizione rossa Archimede - Edizione rossa / Confezione Aritmetica 1 + Geometria 1 + Laboratorio 1

Introduzione al pensiero computazionale - Hai compreso?

10 esercizi
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INFO

Matematica

Rappresentare gli algoritmi

Quale simbolo si usa per rappresentare l’inizio e la fine di un algoritmo?

A:

Rettangolo.

B:

Ovale.

C:

Rombo.

D:

Freccia.

Scelta multipla
1

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dalla difficoltà: da 1 (più facile) a 5 (più
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Matematica

Rappresentare gli algoritmi

1. Ovale

2. Rettangolo

3. Rombo

4. Freccia

5. Sequenza

6. Selezione (IF)

7. Iterazione (WHILE)

8. Flow chart

Posizionamento
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Matematica

Che cos’è un algoritmo?
Scrivi la risposta alle seguenti domande.

a. Spiega con parole tue che cos’è un algoritmo.
b. Perché un algoritmo deve avere istruzioni precise e non ambigue?
c. Qual è la differenza tra un comando singolo e un algoritmo?
d. Perché un algoritmo deve essere finito?
e. Fai un esempio di algoritmo della vita quotidiana.
f. Che cosa succede se le istruzioni di un algoritmo sono in ordine sbagliato?
g. Perché gli algoritmi sono importanti per i computer?
h. Secondo te, un ricettario di cucina può essere considerato un algoritmo? Motiva la risposta.

Risposta aperta
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Matematica

Che cos’è il pensiero computazionale?

1. Algoritmo

2. Output

3. Input

4. Pensiero computazionale

5. Azione ambigua

Posizionamento
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Matematica

Rappresentare gli algoritmi
Scrivi la risposta alle seguenti domande.

a. Che cos’è un diagramma di flusso (flow chart)?
b. Perché i simboli nei diagrammi devono essere condivisi e riconoscibili da tutti?
c. Quali sono i simboli principali usati nei diagrammi di flusso? Descrivili.
d. Che ruolo hanno le frecce in un flow chart?
e. Quali sono le tre strutture fondamentali della programmazione?
f. Che differenza c’è tra sequenza, selezione e ciclo?
g. Perché è utile rappresentare un algoritmo con un diagramma di flusso?
h. Fai un esempio quotidiano che potrebbe essere trasformato in flow chart.

Risposta aperta
0

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Matematica

Che cos’è il pensiero computazionale?

a. Il pensiero computazionale è un modo di i problemi e di trovare chiare.
b. Un computer non può “indovinare”: ha bisogno di precise e .
c. I passaggi di un algoritmo devono essere e .
d. Un problema complesso può essere risolto meglio se viene in parti più .
e. Gli input sono i iniziali, gli output sono i finali.

Completamento aperto
1

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Matematica

Rappresentare gli algoritmi

Quale simbolo rappresenta un’azione da eseguire?

A:

Rettangolo.

B:

Rombo.

C:

Ovale.

D:

Freccia.

Scelta multipla
1

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Matematica

Che cos’è un algoritmo?

Vero o falso?

A:

Un algoritmo è una sequenza disordinata di istruzioni.

B:

Le istruzioni di un algoritmo devono essere chiare e non ambigue.

C:

Ogni algoritmo deve terminare dopo un numero finito di passi.

D:

Un singolo comando può essere definito algoritmo.

E:

Un algoritmo può essere scritto sia in linguaggio naturale che in linguaggio di programmazione.

F:

L’output rappresenta il risultato finale di un algoritmo.

G:

Se le istruzioni sono in ordine sbagliato, l’algoritmo può non funzionare.

H:

Gli algoritmi si usano solo nell’informatica e non nella vita quotidiana.

Vero o falso
1

Il punteggio di un esercizio è determinato
dalla difficoltà: da 1 (più facile) a 5 (più
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Matematica

Rappresentare gli algoritmi

Quale simbolo si usa per indicare una scelta?

A:

Rettangolo.

B:

Rombo.

C:

Ovale.

D:

Cerchio.

Scelta multipla
1

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Matematica

Rappresentare gli algoritmi

Che cosa rappresenta una freccia in un diagramma di flusso?

A:

Una decisione.

B:

L’inizio o la fine.

C:

La direzione del flusso.

D:

Un’azione.

Scelta multipla
1

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