Informatica - Scuola secondaria di secondo gradoC++Funzioni, librerie e puntatori in C++Passaggio dei parametri in C++

3. Funzioni, puntatori e strutture di dati

10 esercizi
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Informatica

Qual è l'argomento contenuto nel prototipo della funzione char carattere (char x)?
A: char
B: char x
C: carattere
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Informatica

Quale valore restituisce la funzione
int moltiplica (int x, int y=3) {return x*y;}
se viene richiamata con l'istruzione moltiplica (10, 2)? Risposta ________
E se viene richiamata con l'istruzione moltiplica (2)? Risposta ________
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Informatica

Una funzione ricorsiva è una funzione che:
A: viene richiamata più volte dal programma principale.
B: viene utilizzata spesso nella programmazione.
C: contiene un richiamo a sé stessa nella definizione.
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Informatica

Quale tra i seguenti rappresenta un overloading della funzione int fun (int x, float y);?
A: int mia_funzione (int x, float y);
B: int fun (int x);
C: int funzione (float y);
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Informatica

Dopo l'esecuzione del programma:
int funz(int &x)
{x=x+2;
return x;}
int main (void)
{int y=3;
funz(y);}
y varrà ________, poiché il parametro è stato passato per ________.
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Informatica

Una variabile dichiarata nell'header del file di codice è visibile:
A: dall'intero programma.
B: soltanto dalla funzione main.
C: soltanto dalle subroutine.
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Informatica

Il linguaggio C++ contiene:
A: soltanto le librerie ereditate dal linguaggio C.
B: soltanto librerie proprie.
C: librerie ereditate dal linguaggio C e librerie proprie.
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Informatica

Dato il codice:
int x=5;
int *y;
y=&x;
cosa conterrà y?
A: il valore 5.
B: l'indirizzo di memoria di x.
C: il proprio indirizzo di memoria.
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Informatica

strutture dati
Una struttura dati è una ________ che memorizza al suo interno più variabili di tipo ________
Completamento chiuso
2

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Informatica

strutture dati
L'acronimo FIFO significa: ________
Completamento aperto
3

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