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Introduzione a funzioni e librerie
Librerie in C++ / Funzioni C++ / Passaggio dei parametri in C++
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Introduzione agli array e alle stringhe
Array monodimensionali in C++ / Metodi di gestione dei file in C++ / Stringhe in C++ / Stream di input e output in C++ / Algoritmi di ordinamento in C++ / Strutture condizionali in C++ / Funzioni C++
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Le strutture di selezione
Strutture condizionali in C++ / Operatori C++ / Operatori relazionali in C
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3. Navigare in Internet
La struttura di internet / I browser / Le origini di Internet / Browser / World Wide Web / Hardware e software / Siti web aziendali / I siti web / Link / Applicazioni di rete / Protocollo HTTP / Cos'è l'informatica / Utenti del web
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9. Il linguaggio JavaScript
DOM in JavaScript / Gestione degli eventi / Estensioni / JavaScript e HTML / Costruttori JavaScript / Cos'è un linguaggio di programmazione / Operazioni sugli oggetti in JavaScript / Variabili JavaScript / Dati ammessi in JavaScript
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9. Il linguaggio JavaScript
DOM in JavaScript / Gestione degli eventi / Estensioni / JavaScript e HTML / Costruttori JavaScript / Cos'è un linguaggio di programmazione / Operazioni sugli oggetti in JavaScript / Variabili JavaScript / Dati ammessi in JavaScript
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1. Introduzione a Python
Cos'è Python / Strutture condizionali in Python / Strutture condizionali in C++ / Linguaggi di alto livello / Interprete e IDLE Python / Variabili e tipi di dati in Python / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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C2. Programmare in C++
Cicli iterativi in C++ / Librerie in C++ / Strutture dati in C++ / Funzioni C++ / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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3. Navigare in Internet
La struttura di internet / I browser / Le origini di Internet / Browser / World Wide Web / Hardware e software / Siti web aziendali / I siti web / Link / Applicazioni di rete / Protocollo HTTP / Cos'è l'informatica / Utenti del web
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13. Le strutture di selezione
Operatori C++ / Cicli iterativi in C++
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15. Gli array e le stringhe: un’introduzione
Metodi di gestione dei file in C++ / Stream di input e output in C++ / Strutture condizionali in C++ / Algoritmi di ordinamento in C++ / Stringhe in C++ / Funzioni C++
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16. Funzioni e librerie: un’introduzione
Funzioni C++ / Procedure C++
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3. Funzioni, librerie e puntatori
Passaggio dei parametri in C++ / Librerie in C++ / Puntatori in C++ / Variabili C++ / Procedure C++ / Funzioni ricorsive C++ / Cicli iterativi in C++
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4. Classi e oggetti
I metodi / Metodo costruttore in C++ / Cos'è la programmazione a oggetti / Incapsulamento in C++ / Approccio top-down e bottom-up / UML
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6. Lavorare con i file
Operatori C++ / Stream di input e output in C++ / Librerie in C++ / Memorie / Classi C++ / Programmi e processi
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9. Il linguaggio JavaScript
DOM in JavaScript / Gestione degli eventi / Estensioni / JavaScript e HTML / Costruttori JavaScript / Cos'è un linguaggio di programmazione / Operazioni sugli oggetti in JavaScript / Variabili JavaScript / Dati ammessi in JavaScript
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Introduzione a funzioni e librerie
Funzioni C++ / Librerie in C++ / Procedure C++ / Variabili C++
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Introduzione agli array e alle stringhe
Array monodimensionali in C++ / Dichiarazione e inizializzazione di un array in C++ / Librerie in C++ / Stream di input e output in C++ / Algoritmi di ordinamento in C++ / Metodi di gestione dei file in C++
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I cicli iterativi
Cicli iterativi in C++
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Le basi della programmazione
Linguaggio macchina / Operatori C++ / Vantaggi del C++ / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati / Librerie in C++ / Variabili C++ / Linguaggi di alto livello / Macchina di Turing / Funzioni C++ / Assembler
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3. Navigare in Internet
La struttura di internet / I browser / Le origini di Internet / Browser / World Wide Web / Hardware e software / Siti web aziendali / I siti web / Link / Applicazioni di rete / Protocollo HTTP / Cos'è l'informatica / Utenti del web
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3. Navigare in Internet
I siti web / Ingegneria sociale / I motori di ricerca / Siti web aziendali / Applicazioni di rete / World Wide Web / Realizzazione di un sito / La comunicazione via web / Hardware e software
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5. L’ereditarietà, il polimorfismo, le interfacce grafiche
Dati e metodi in Python / Ereditarietà in Python / Polimorfismo in C++ / Classi in Python / Eventi in Python / Funzioni Python
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12. Le basi della programmazione in C
Linguaggi interpretati e linguaggi compilati / Operatori C++ / Librerie in C++ / Notazione binaria / Sintassi C / Variabili C++ / Linguaggi di alto livello / Macchina di Turing / Vantaggi del C++ / Assembler / Funzioni C
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