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Informatica - Scuola secondaria di secondo gradoInformatica - C++

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10 esercizi

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La programmazione orientata agli oggetti
UML / Cos'è Java / Cos'è la programmazione a oggetti / Gerarchie di classi in Python / Classi C++ / Oggetti in Java / Classi e metodi in Java

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10 esercizi
La programmazione orientata agli oggetti
Oggetti in Java / Classi e metodi in Java / Classi annidate in Java / Gerarchie di classi in Java / Diagrammi UML / Incapsulamento in C++

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4. Classi e oggetti in Java
Classi e metodi in Java / Variabili in Java / Oggetti in Java / Cos'è Java

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3. Array, liste e stringhe
Compilazione ed esecuzione in Java / Stringhe, array e liste in Java / Oggetti in Java / Classi e metodi in Java

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1. Java e la programmazione a oggetti
Classi e metodi in Java / Vantaggi della programmazione a oggetti / Linguaggi orientati agli oggetti / Diagrammi UML / I metodi / Oggetti in Java / UML / Cos'è Java / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati

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L'ereditarietà e il polimorfismo
Classi derivate in Java / Polimorfismo in Java / Classi astratte in Java / Ereditarietà in Java / Oggetti in Java / Compilazione ed esecuzione in Java / Cos'è Java

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Metodi e classi in Java
Classi e metodi in Java / Variabili in Java / Oggetti in Java

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Array, liste e stringhe
Variabili in Java / Stringhe, array e liste in Java / Oggetti in Java / Compilazione ed esecuzione in Java

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5. L'ereditarietà e il polimorfismo
Polimorfismo in Java / Classi astratte in Java / Ereditarietà in Java / Oggetti in Java / Compilazione ed esecuzione in Java / Cos'è Java

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4. Classi e oggetti in Java
Variabili in Java / Oggetti in Java / Classi annidate in Java / Cos'è Java

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3. Array, liste e stringhe
Compilazione ed esecuzione in Java / Classi e metodi in Java / Stringhe, array e liste in Java / Oggetti in Java