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20 esercizi
1. Concetti di base della Tecnologia dell'Informazione
Periferiche di output / Memorie / Periferiche di input / Manutenzione e buon utilizzo / La struttura di internet / Bit e byte / Notazione binaria / Applicativi / Cos'è internet / Il personal computer / Funzioni del sistema operativo / Operatori logici / Linguaggi di alto livello / Cos'è una LAN
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L'hardware
Periferiche di output / Scheda madre / Periferiche di input / Processori / Architettura di Von Neumann / File system, file e directory / Il personal computer
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L'hardware
Periferiche di output / Scheda madre / Periferiche di input / Processori / Architettura di Von Neumann / File system, file e directory / Il personal computer
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Modulo 1 - Concetti di base della tecnologia dell'informazione
Hardware e software / Periferiche di output / Applicativi / Periferiche di input / Processori / I browser / La struttura di internet / Bit e byte / File system, file e directory / Cos'è internet / Funzioni del sistema operativo / Linguaggio macchina
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Modulo 2 - Uso del computer e gestione dei file
File system, file e directory / Funzioni del sistema operativo / Desktop / Malware e antivirus / Strumenti dei word processor / Memorie / Estensioni / Applicativi / Struttura del sistema operativo / Cos'è un sistema operativo / Gestione attività / Cos'è un linguaggio di programmazione
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Com'è fatto un computer - Prova 2
Memorie / Processori / Hardware e software / Architettura di Von Neumann
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Gli algoritmi e i diagrammi di flusso
Strutture condizionali / Strutture iterative / I diagrammi di flusso / Cos'è un algoritmo / Teorema di Böhm-Jacopini / Memorie / Le variabili
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Sistemi operativi e applicazioni
File system, file e directory / Struttura del sistema operativo / Impostazioni / Memorie / Estensioni / File / Applicativi / Il personal computer / Hardware e software / Funzioni del sistema operativo
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La programmazione strutturata
Strutture condizionali / I diagrammi di flusso / Strutture iterative / Teorema di Böhm-Jacopini / Memorie / Le variabili
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Com'è fatto un computer
Memorie / Periferiche di output / Processori / Periferiche di input / Architettura di Von Neumann / Scheda madre
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Com'è fatto un computer
Memorie / Processori / Hardware e software / Architettura di Von Neumann
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2. Lavorare in Windows
Periferiche / Impostazioni / Estensioni / Inerfaccia utente / File system, file e directory / Area di notifica / Gestione dell'input/output / Memorie / Desktop / Malware e antivirus / Il mercato delle app / Backup ed eliminazione dei dati / Programmi e processi / Gestione attività
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L'informatica e il computer
Memorie / Bit e byte / Notazione binaria / Caratteri ASCII e Unicode / Dati e informazioni / Gestione dell'input/output / Inerfaccia utente / Programmi e processi / Cos'è l'intelligenza artificiale
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Sistemi operativi e applicazioni
Struttura del sistema operativo / Memorie / Cos'è un sistema operativo / Base di dati / Touchscreen / Inerfaccia utente / Accelerometro e GPS / File system, file e directory / Programmi e processi / Hardware e software / Funzioni del sistema operativo / Periferiche di input
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Com'è fatto un computer
Memorie / Processori / Hardware e software / Architettura di Von Neumann
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1. Per cominciare
Periferiche di output / Hardware e software / Bit e byte / Cos'è l'informatica / Periferiche di input
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1. Per cominciare
Periferiche di input / Periferiche di output / Bit e byte / Cos'è l'informatica / I risultati dell'informatica / Il personal computer
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6. Le API di Java e il lavoro con i file
Compilazione ed esecuzione in Java / Cos'è Java / Memorie / File system, file e directory / Programmi e processi
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6. Lavorare con i file
Moduli Python / Funzioni e procedure Python / Librerie in C++ / Stream di input e output in C++ / Dati e metodi in Python / Gestione dell'input/output / Memorie / Stringhe in Python
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1. Per cominciare
Periferiche di output / Hardware e software / Bit e byte / Cos'è l'informatica / Periferiche di input
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1 L'informatica e il computer
Gestione dell'input/output / Memorie / Periferiche di input / Periferiche di output / Il personal computer / Centri di calcolo
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3. L'architettura del computer
Processori / Hardware e software / Manutenzione e buon utilizzo / Architettura di Von Neumann / Periferiche di input / Backup ed eliminazione dei dati / Periferiche di output
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4. Sistemi operativi e applicazioni
Memorie / Struttura del sistema operativo / Funzioni del sistema operativo / Cos'è un sistema operativo / Base di dati / Touchscreen / Periferiche di input / File system, file e directory / Programmi e processi
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11. La programmazione strutturata
Strutture iterative / I diagrammi di flusso / Teorema di Böhm-Jacopini / Memorie / Le variabili / Cos'è un algoritmo
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