Tecnologia
A. Concentrarsi sugli aspetti essenziali ignorando i dettagli
B. Attività di programmazione senza computer
C. Insieme di diritti e doveri nell’uso delle tecnologie
D. Sequenza ordinata di istruzioni per risolvere un problema
E. Gruppi di istruzioni usati nel coding
Il punteggio di un esercizio è determinato dalla difficoltà: da 1 (più facile) a 5 (più difficile). Vuoi saperne di più?
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Tecnologia
L’informatica è la scienza che studia l’elaborazione delle informazioni.
Il pensiero computazionale si basa su quattro pilastri: scomposizione del problema, , riconoscimento di pattern e progettazione di . I dati sono elementi grezzi che diventano quando vengono elaborati e acquisiscono significato. Come cittadini digitali abbiamo il dovere di utilizzare la tecnologia in modo e responsabile.
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Quale delle seguenti NON è una caratteristica di un buon algoritmo?
Non ambiguo
Numero finito di passi
Utilizza il computer
Ripetibile
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Indica se l’affermazione è vera o falsa.
L’informatica studia solo i computer e non ha applicazioni nella vita quotidiana.
Applicare il pensiero computazionale significa pensare esattamente come un computer.
I dati diventano informazioni quando vengono elaborati e acquisiscono significato.
Le istruzioni possono essere ambigue.
Un algoritmo deve sempre terminare in un numero finito di passi.
Il coding unplugged richiede necessariamente l’uso di dispositivi digitali.
L’astrazione ci permette di concentrarci sugli aspetti essenziali di un problema.
Tutti gli algoritmi sono ugualmente efficienti per risolvere lo stesso problema.
In Scratch la forma e il colore dei blocchi suggeriscono la loro posizione e la loro funzione.
La cittadinanza digitale riguarda solo i diritti online, non i doveri.
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