Informatica
In PyQt l’event loop avviene attraverso
una lista.
una coda.
una pila.
un dizionario.
Il punteggio di un esercizio è determinato
dalla difficoltà: da 1 (più facile) a 5 (più
difficile). Vuoi saperne di più? Consulta il
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Informatica
a. Arrivo di dati dalla rete
b. Chiamata di una funzione
c. Azione di un utente
d. Scadere di un timer
e. Termine di un ciclo
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Informatica
Il widget QLabel crea
una casella di testo.
un menu a discesa.
un’etichetta.
un pulsante.
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Informatica
Se in un’animazione di Pygame si vuole aggiornare l’immagine ogni 100 millisecondi, bisogna dare al metodo tick il valore
5
10
30
50
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Informatica
L’istruzione Pygame che disegna su una Surface s una linea nera di spessore 3 dalla coordinata (50, 30) alla coordinata (100, 80) è
s.blit(s, (0, 0, 0), (50, 30),
(100, 80), 3
pygame.draw.line(s, (0, 0, 0), (50, 30),
(100, 80), 3)
s.draw.line((0, 0, 0), (50, 30),
(100, 80), 3)
pygame.line(s, (0, 0, 0), (50, 30),
(100, 80), 3)
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Informatica
Il gestore del layout PyQt6 che dispone i widget affiancandoli orizzontalmente è
QHBoxLayout
QVBoxLayout
QGridLayout
QStackedLayout
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Informatica
Per ciascuna delle seguenti affermazioni, indica se è vera o falsa.
In una finestra grafica, la coordinata y dei pixel è crescente dall’alto verso il basso.
Il widget QTextEdit crea una casella in cui è possibile inserire una sola riga di testo.
Se un’applicazione GUI riceve più eventi, gestisce il primo e ignora i successivi.
Una finestra modale impedisce l’interazione con la finestra principale fino a che non viene chiusa.
La libreria Pygame implementa automaticamente la tecnica della parallasse.
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Informatica
Per calcolare la quantità di bit che occorre per memorizzare una schermata con risoluzione HD e bpp 24, occorre svolgere il calcolo
1280 + 720 + 24
1280 x 720 + 24
1280 x 720 x 24
1280 x 720 / 24
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Informatica
for i in :
pygame.draw.
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Informatica
a. Per disporre i widget all’interno di una griglia in cui viene suddiviso lo spazio della finestra si usa il layout .
b. Per disporre i widget sovrapponendoli nello stesso spazio si usa il layout .
c. Per disporre widget affiancati orizzontalmente, da sinistra verso destra, si utilizza il layout .
d. Per disporre i widget impilati verticalmente, dall’alto verso il basso, si usa il layout .
e. Quando avviene un , un widget invia una notifica, detta , a una funzione o metodo, detto , che la gestisce.
f. Il collegamento tra il widget e il codice che gestisce l’evento avviene utilizzando il metodo .
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