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Informatica - Scuola secondaria di secondo gradoCalcolo numerico, intelligenza artificiale e roboticaAlgoritmi per il calcolo numericoTrovare gli zeri di una funzione

Algoritmi per il calcolo numerico

10 esercizi
SVOLGI
INFO

Informatica

La soluzione numerica ottenuta con il metodo di Eulero è più accurata se:
A:
il time step ha valore costante.
B:
si usa un time step più piccolo.
C:
si usa un time step più grande.
Scelta multipla
1

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Informatica

Con il metodo di bisezione il numero delle iterazioni necessarie per trovare lo zero della funzione:
A:
dipende dalla forma della funzione.
B:
è sempre minore che con qualsiasi altro metodo.
C:
è fissato, una volta fissata la tolleranza.
Scelta multipla
1

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Informatica

Il metodo di Newton converge ________ velocemente rispetto al metodo di bisezione, ma diversamente da quello ________ la convergenza verso lo zero cercato.
Completamento chiuso
1

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Informatica

Un'equazione differenziale è del primo ordine se:
A:
contiene una sola funzione incognita.
B:
contiene un'unica derivata della funzione incognita.
C:
contiene soltanto la derivata prima della funzione incognita.
Scelta multipla
1

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Informatica

Negli algoritmi basati sulle differenze finite, la derivata di una funzione è approssimata:
A:
dalla pendenza della tangente al grafico.
B:
da un limite per h che tende a zero.
C:
da un rapporto incrementale.
Scelta multipla
1

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Informatica

La tolleranza è un parametro di input necessario negli algoritmi numerici, perché:
A:
è impossibile che il computer trovi il valore esatto della soluzione.
B:
evita che l'algoritmo si blocchi dopo la prima iterazione.
C:
bisogna accettare piccoli errori di calcolo da parte del computer.
Scelta multipla
1

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Informatica

Le formule di Newton-Cotes sono metodi basati sulla suddivisione dell'intervallo di integrazione in:
A:
sottointervalli in cui la funzione è costante.
B:
sottointervalli di eguale ampiezza.
C:
sottointervalli di ampiezza decrescente.
Scelta multipla
1

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Informatica

Quando si usa la formula dei trapezi, il grafico della funzione da integrare è approssimato da:
A:
una linea spezzata.
B:
un segmento di retta.
C:
una serie di trapezi.
Scelta multipla
1

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Informatica

Algoritmi di calcolo
Gli algoritmi per il calcolo degli zeri di una funzione ricorrono a tecniche:
A:
iterative
B:
interattive
C:
intersecanti
Scelta multipla
2

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Informatica

Algoritmi di calcolo
Le formule di quadratura vengono applicate:
A:
al calcolo delle aree piane
B:
al calcolo degli integrali definiti
C:
alla risoluzione del problema di Archimede
Scelta multipla
1

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