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  • Federico Tibone

    Progettare e programmare

    La sezione Prove mostra tutte le raccolte di esercizi del libro che hai scelto, divise per capitoli.
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    Progettare e programmare
    Volume 1

    Informatica

    10 esercizi
    1. L'informatica e il pensiero algoritmico
    Cos'è l'informatica / I risultati dell'informatica
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    Informatica

    10 esercizi

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    1. L'informatica e il pensiero algoritmico
    Cos'è l'informatica / I risultati dell'informatica
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    Informatica

    10 esercizi
    2. La codifica digitale dei dati
    Audio / Dati e informazioni / Grandezze analogiche e grandezze digitali / Notazione binaria / Compressione dei dati / Ingegneria sociale
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    2. La codifica digitale dei dati
    Notazione binaria / Bit e byte / Audio / Modelli di colore / Risoluzione / Compressione dei dati
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    3. L'architettura del computer
    Processori / Hardware e software / Manutenzione e buon utilizzo / Architettura di Von Neumann / Periferiche di input / Backup ed eliminazione dei dati / Periferiche di output
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    3. L'architettura del computer
    Processori / Periferiche di output / Architettura di Von Neumann / Scheda madre / Periferiche di input
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    4. Sistemi operativi e applicazioni
    Memorie / Struttura del sistema operativo / Funzioni del sistema operativo / Cos'è un sistema operativo / Base di dati / Touchscreen / Periferiche di input / File system, file e directory / Programmi e processi
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    4. Sistemi operativi e applicazioni
    Programmi e processi / Funzioni del sistema operativo / Hardware e software / Gestione della sicurezza / Applicativi / File system, file e directory / Struttura del sistema operativo / Il personal computer
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    5. Computer in rete e Internet
    World Wide Web / La struttura di internet / Caratteristiche delle reti wireless / Wi-Fi e Bluetooth / Cos'è una LAN / Indirizzo e-mail / Protocolli di comunicazione / La comunicazione via web
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    5. Computer in rete e Internet
    Tipi di connessione / La struttura di internet / I siti web / World Wide Web / Come funziona l'e-mail / Protocolli di comunicazione / La comunicazione via web / Sistemi client-server / Protocolli per la posta elettronica / Protocollo HTTP
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    6. Lo smartphone, un computer mobile
    Rete cellulare / Reti cellulari / Touchscreen / Il mercato delle app / Protocolli di comunicazione / Il personal computer
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    6. Lo smartphone, un computer mobile
    Touchscreen / Reti cellulari / Accelerometro e GPS / Il mercato delle app
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    7. La sicurezza informatica
    Importanza della sicurezza informatica / Backup ed eliminazione dei dati / Gestione della sicurezza / Ingegneria sociale
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    7. La sicurezza informatica
    Ingegneria sociale / Importanza della sicurezza informatica / Gestione della sicurezza / Firewall / Sicurezza delle reti / Attacchi alla privacy / Backup ed eliminazione dei dati / Password
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    8. L'elaborazione di testi
    Formati e formattazione / Immagini / Operazioni sul testo / Cos'è un word processor / Periferiche di input / Tabelle / Tipografia, impaginazione e desktop publishing / Stampa
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    8. L'elaborazione di testi
    Formati e formattazione / Cos'è un word processor / Estensioni / Tabelle / Tipografia, impaginazione e desktop publishing / Stampa
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    9. L'uso del foglio elettronico
    Funzioni dei fogli elettronici / Grafici / Operazioni sui dati / Formato dei dati / Valori / Strumenti dei fogli elettronici
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    9. L'uso del foglio elettronico
    Cos'è un foglio elettronico / Celle / Operazioni sui dati / Formato dei dati / Grafici / Strumenti dei fogli elettronici
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    10. Le presentazioni al computer
    Cos'è una presentazione / Formati delle presentazioni / Slide / Periferiche di input / Operazioni
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    10 esercizi
    10. Le presentazioni al computer
    Slide / Cos'è una presentazione / Formati delle presentazioni / Operazioni
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    11. La programmazione strutturata
    Le variabili / Programmazione strutturata / Strutture iterative / Le istruzioni / I diagrammi di flusso
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    11. La programmazione strutturata
    Strutture iterative / I diagrammi di flusso / Teorema di Böhm-Jacopini / Memorie / Le variabili / Cos'è un algoritmo
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    12. Le basi della programmazione in C
    Analisti e programmatori / Operatori C++ / I linguaggi per il Web / Sintassi C / Linguaggi di alto livello / Macchina di Turing / Vantaggi del C++ / Funzioni C
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    12. Le basi della programmazione in C
    Linguaggi interpretati e linguaggi compilati / Operatori C++ / Librerie in C++ / Notazione binaria / Sintassi C / Variabili C++ / Linguaggi di alto livello / Macchina di Turing / Vantaggi del C++ / Assembler / Funzioni C
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    Articolazione del corso “Progettare e programmare”