Informatica - Scuola secondaria di secondo gradoInformatica - ProgrammazioneRequisiti software e casi d'uso
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Informatica

10 esercizi
La programmazione orientata agli oggetti
Oggetti in Java / Classi e metodi in Java / Diagrammi UML
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10 esercizi
1. Java e la programmazione a oggetti
Classi e metodi in Java / Vantaggi della programmazione a oggetti / Linguaggi orientati agli oggetti / Diagrammi UML / I metodi / Oggetti in Java / UML / Cos'è Java / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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