Architettura del computer
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20 esercizi

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1. Concetti di base della Tecnologia dell'Informazione
Periferiche di output / Memorie / Periferiche di input / Manutenzione e buon utilizzo / La struttura di internet / Bit e byte / Notazione binaria / Applicativi / Cos'è internet / Il personal computer / Funzioni del sistema operativo / Operatori logici / Linguaggi di alto livello / Cos'è una LAN
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L'elaborazione dei dati e la programmazione
Bit e byte / Cos'è un algoritmo / Strutture condizionali / Analisti e programmatori / I diagrammi di flusso / Notazione binaria / Strutture iterative / Immagini bitmap / Eseguibili / Linguaggi di alto livello / Linguaggio macchina / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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20 esercizi
Vivere nella società dell'informazione
Hardware e software / Periferiche di output / Programmi e processi / Protocolli di comunicazione / Periferiche di input / Nodi / Gestione dell'input/output / Sicurezza delle reti / File system, file e directory / Cos'è internet / Backup ed eliminazione dei dati / Il personal computer / Password / Cos'è una LAN
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23 esercizi
Modulo 2 - Uso del computer e gestione dei file
File system, file e directory / Funzioni del sistema operativo / Desktop / Malware e antivirus / Strumenti dei word processor / Memorie / Estensioni / Applicativi / Struttura del sistema operativo / Cos'è un sistema operativo / Gestione attività / Cos'è un linguaggio di programmazione
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Gli algoritmi e i diagrammi di flusso
Strutture condizionali / Strutture iterative / I diagrammi di flusso / Teorema di Böhm-Jacopini / Memorie / Le variabili
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La codifica digitale dei dati
Grandezze analogiche e grandezze digitali / Notazione binaria / Codifica dei dati / La rappresentazione dei numeri / Audio / Bit e byte / Modelli di colore / Rappresentazione dei numeri / Risoluzione / Compressione dei dati
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Sistemi operativi e applicazioni
File system, file e directory / Impostazioni / Memorie / Applicativi / Struttura del sistema operativo / Il personal computer / Hardware e software / Funzioni del sistema operativo
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Le API di Java e il lavoro con i file
Compilazione ed esecuzione in Java / Cos'è Java / Classi in Java / Memorie / File system, file e directory
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6. La libreria iostream e il lavoro con i file
Metodi di gestione dei file in C++ / Operatori C++ / Librerie in C++ / Memorie
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Sistemi operativi e applicazioni
Programmi e processi / File system, file e directory / Hardware e software / Impostazioni / Memorie / Applicativi / Inerfaccia utente / Struttura del sistema operativo / Il personal computer / Funzioni del sistema operativo
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Com'è fatto un computer
Memorie / Processori / Hardware e software / Architettura di Von Neumann
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La codifica digitale dei dati
Bit e byte / La rappresentazione dei numeri / Rappresentazione dei numeri / Audio / Dati e informazioni / Grandezze analogiche e grandezze digitali / Compressione dei dati / Ingegneria sociale
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L'informatica e il computer
Hardware e software / Gestione dell'input/output / Memorie / Periferiche di input / Periferiche di output / Il personal computer / Centri di calcolo
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La programmazione strutturata
Strutture condizionali / I diagrammi di flusso / Strutture iterative / Teorema di Böhm-Jacopini / Memorie / Le variabili
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Sistemi operativi e applicazioni
Programmi e processi / File system, file e directory / Hardware e software / Impostazioni / Memorie / Applicativi / Inerfaccia utente / Struttura del sistema operativo / Il personal computer / Funzioni del sistema operativo
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La codifica digitale dei dati
Grandezze analogiche e grandezze digitali / Notazione binaria / Codifica dei dati / La rappresentazione dei numeri / Audio / Bit e byte / Modelli di colore / Rappresentazione dei numeri / Risoluzione / Compressione dei dati
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1. Per cominciare
Periferiche di output / Hardware e software / Bit e byte / Cos'è l'informatica / Periferiche di input
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6. Le API di Java e il lavoro con i file
Compilazione ed esecuzione in Java / Cos'è Java / Memorie / File system, file e directory / Programmi e processi
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A3. Il sistema operativo
Memorie / Gestione del file system / Gestione dell'input/output / Gestione della sicurezza / Malware e antivirus / Backup ed eliminazione dei dati / File system, file e directory / Struttura del sistema operativo / Hardware e software / Cos'è un sistema operativo
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1. Per cominciare
Periferiche di output / Hardware e software / Bit e byte / Cos'è l'informatica / Periferiche di input
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8 La multimedialità
Audio / Video / Manutenzione e buon utilizzo / Strumenti di gestione delle immagini / Memorie / Estensioni / Il personal computer
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3. L'architettura del computer
Processori / Periferiche di output / Architettura di Von Neumann / Scheda madre / Periferiche di input
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3. L'architettura del computer
Processori / Hardware e software / Manutenzione e buon utilizzo / Architettura di Von Neumann / Periferiche di input / Backup ed eliminazione dei dati / Periferiche di output
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6. Lavorare con i file
Operatori C++ / Stream di input e output in C++ / Librerie in C++ / Memorie / Classi C++ / Programmi e processi
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