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20 esercizi

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1. Concetti di base della Tecnologia dell'Informazione
Periferiche di output / Memorie / Periferiche di input / Manutenzione e buon utilizzo / La struttura di internet / Bit e byte / Notazione binaria / Applicativi / Cos'è internet / Il personal computer / Funzioni del sistema operativo / Operatori logici / Linguaggi di alto livello / Cos'è una LAN
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2. Uso del computer e gestione dei file
Gestione attività / File system, file e directory / Desktop / Estensioni / Malware e antivirus / Organizzazione dei dati / Impostazioni / Applicativi / Backup ed eliminazione dei dati / Programmi e processi / Hardware e software
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Il software e l'uso del personal computer
Programmi e processi / Funzioni del sistema operativo / Desktop / File / Organizzazione dei dati / Malware e antivirus / Cos'è un sistema operativo / Cos'è un foglio elettronico / Cos'è un word processor / Cos'è un database / Applicativi / Inerfaccia utente / Gestione attività
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Il software e l'uso del personal computer
Programmi e processi / Funzioni del sistema operativo / Desktop / File / Organizzazione dei dati / Malware e antivirus / Cos'è un sistema operativo / Cos'è un foglio elettronico / Cos'è un word processor / Cos'è un database / Applicativi / Inerfaccia utente / Gestione attività
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L'elaborazione dei dati e la programmazione
Bit e byte / Cos'è un algoritmo / Strutture condizionali / Analisti e programmatori / I diagrammi di flusso / Notazione binaria / Strutture iterative / Immagini bitmap / Eseguibili / Linguaggi di alto livello / Linguaggio macchina / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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Vivere nella società dell'informazione
Hardware e software / Periferiche di output / Programmi e processi / Protocolli di comunicazione / Periferiche di input / Nodi / Gestione dell'input/output / Sicurezza delle reti / File system, file e directory / Cos'è internet / Backup ed eliminazione dei dati / Il personal computer / Password / Cos'è una LAN
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Modulo 2 - Uso del computer e gestione dei file
File system, file e directory / Funzioni del sistema operativo / Desktop / Malware e antivirus / Strumenti dei word processor / Memorie / Estensioni / Applicativi / Struttura del sistema operativo / Cos'è un sistema operativo / Gestione attività / Cos'è un linguaggio di programmazione
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Sistemi operativi e applicazioni
Programmi e processi / File system, file e directory / Hardware e software / Impostazioni / Memorie / Applicativi / Inerfaccia utente / Struttura del sistema operativo / Il personal computer / Funzioni del sistema operativo
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La codifica digitale dei dati
Grandezze analogiche e grandezze digitali / Notazione binaria / Codifica dei dati / La rappresentazione dei numeri / Audio / Bit e byte / Modelli di colore / Rappresentazione dei numeri / Risoluzione / Compressione dei dati
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6. I fogli di calcolo
Formato dei dati / Celle / Funzioni dei fogli elettronici / Fogli di calcolo / Cos'è un foglio elettronico / Estensioni / Grafici / Strumenti dei fogli elettronici
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1. Per cominciare
Periferiche di output / Hardware e software / Bit e byte / Cos'è l'informatica / Periferiche di input
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9. Il linguaggio JavaScript
DOM in JavaScript / Gestione degli eventi / Estensioni / JavaScript e HTML / Costruttori JavaScript / Cos'è un linguaggio di programmazione / Operazioni sugli oggetti in JavaScript / Variabili JavaScript / Dati ammessi in JavaScript
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9. Il linguaggio JavaScript
DOM in JavaScript / Gestione degli eventi / Estensioni / JavaScript e HTML / Costruttori JavaScript / Cos'è un linguaggio di programmazione / Operazioni sugli oggetti in JavaScript / Variabili JavaScript / Dati ammessi in JavaScript
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6. Le API di Java e il lavoro con i file
Compilazione ed esecuzione in Java / Cos'è Java / Memorie / File system, file e directory / Programmi e processi
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1. Java e la programmazione a oggetti
Classi in Java / Vantaggi della programmazione a oggetti / Linguaggi orientati agli oggetti / Diagrammi UML / I metodi / Oggetti in Java / UML / Cos'è Java / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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6. Lavorare con i file
Moduli Python / Gestione dell'input/output / File system, file e directory
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1. Introduzione a Python
Cos'è Python / Strutture condizionali in Python / Strutture condizionali in C++ / Linguaggi di alto livello / Interprete e IDLE Python / Variabili e tipi di dati in Python / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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A3. Il sistema operativo
Memorie / Gestione del file system / Gestione dell'input/output / Gestione della sicurezza / Malware e antivirus / Backup ed eliminazione dei dati / File system, file e directory / Struttura del sistema operativo / Hardware e software / Cos'è un sistema operativo
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C2. Programmare in C++
Cicli iterativi in C++ / Librerie in C++ / Strutture dati in C++ / Funzioni C++ / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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2. Il sistema operativo
Estensioni / File system, file e directory / Funzioni del sistema operativo / Audio / Programmi e processi
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1. Per cominciare
Periferiche di output / Hardware e software / Bit e byte / Cos'è l'informatica / Periferiche di input
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8 La multimedialità
Audio / Video / Manutenzione e buon utilizzo / Strumenti di gestione delle immagini / Memorie / Estensioni / Il personal computer
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9 La programmazione
Blocchi / Testing / Gestione dell'input/output / Linguaggi di alto livello / Cos'è un algoritmo / Il calcolo numerico / Linguaggi interpretati e linguaggi compilati
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6. Lo smartphone, un computer mobile
Touchscreen / Reti cellulari / Accelerometro e GPS / Il mercato delle app
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